بازی FIFA 18 مانند هر سال در ماههای پاییزی سال 2017 با سبک شبیهسازی (Simulation) به بازار آمد. در حالی که همه چیز رویکردی با سرعت بیشتر دارد، هر سال بازیهای FIFA و PES برای واقعیتر به نظر آمدن بازی فوتبال سرعت خود را کم میکنند و سعی میکنند تا با در نظر گرفتن حرکات و تصمیمگیریهای انسانی دید مناسبتر و بهتری به بازیکنان بدهند. این بازی که به صورت تکنفره (Single Player) و چند نفره (Multi Player) ارائه میشود نسبت به سالهای گذشته خود تغییراتی داشتهلست. در این سری از بازی فیفا پاسها نسبت به سری قبلی آن بهبود پیدا کرده و قابلیت بازی از جناحین پیشرفت مناسبی داشتهاست. وجود تیمهای زیاد همگام با گزارش مناسب و شروع بازی جذاب به صورتی است که بازیکن کاملا حس یک بازی فوتبال را خواهد داشت. بعد از چند سری از بازی FIFA به نظر میرسد که سر انجام در سال 2018، سازندگان موفق شدهاند تا در نهایت تفاوت سرعت بازیکنان را در بازی مشخص کرده و واقعیت کند یا تند بودن سرعت بازیکنان در زمین بازی را مشخص کنند. همچنین پنالتیها نسبت به سری قبلی بهبود داشتهاست، اما همچنان در کنترل توپ و پاسهای بلند ضعفهایی مشاهده میشود که به نظر میرسد در سالیان آتی در این موارد نیز بهبود حاصل شود. در وضعیت داستانی بازی تغییر بزرگی اتفاق نیوفتادهاست و تقریبا همان روند داستانی، نقل و انقالات، آمادهسازی بازیکن یا پیشروی در مسابقات در نظر گرفته شدهاست، مشخصا سازندگان در سریهای بعدی فضای زیادی برای تغییرات، بهبود و گستردهتر کردن وضعیت داستانی و بازی تک نفره خواهند داشت.
نظرات کاربران
هیچ نظری وجود ندارد
هیچ نظری وجود ندارد
افزودن دیدگاه در مورد FIFA 18(نسخه انگلیسی)